CYBERDOOM TOWER
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Editore: Little Rocket Games
Lingua Scatola: Italiano
Lingua Manuale: Italiano
Dipendenza dalla lingua: Nessuna
Anno 2104, le macchine, guidate da un’Intelligenza Artificiale superiore, hanno ormai conquistato il pianeta e stanno inesorabilmente spazzando via la razza umana. Ciò che ne resta, un piccolo gruppo di sopravvissuti, è costretto a nascondersi nel sottosuolo. Con esigue scorte di acqua e cibo, l’estinzione è a un passo. L’ultima speranza è riposta in un manipolo di uomini e donne, soldati scelti, geneticamente modificati. Tu, figlio di Hiroshi Mifune, il creatore delle macchine, entrerai all’interno della Cyberdoom Tower, il luogo dove risiede l’IA. Dovrai raccogliere le chiavi e raggiungere l’ultimo piano della torre per distruggerla, ponendo fine a questo incubo e salvando l’umanità dal suo atroce destino.
Esperienza futuristica di esplorazione in solitaria o cooperativa in cui cercherete di raccogliere i codici di accesso per sbloccare l’ultimo piano della Cyberdoom Tower e sconfiggere l’IA che controlla le macchine e salvare il mondo!
Esplora la Cyberdoom Tower spostandoti in diversi piani della torre. Combatti le sentinelle che la sorvegliano spendendo Punti Azione e tirando i dadi per determinare le tue abilità. Aggiorna il tuo mazzo di equipaggiamento per essere pronto al combattimento finale.
Più tempo dedichi alla raccolta dei codici di accesso, più diventerà difficile riuscire nell’impresa.
CONTENUTO
4 Dadi Bianchi, 2 Schede Giocatore, 5 Segnalini Chiave, 4 Dadi Rossi Fortuna, 5 Carte Torre, 6 Segnalini Abilità, 2 Dadi Gialli Energia, 6 Carte Equipaggiamento, 1 Segnalino Pannello di Controllo, 2 Dadi Verdi Azione, 6 Carte Sentinella, 12 Segnalini X, 1 Cubetto Segnatempo, 2 Carta IA (fronte/retro), 6 Segnalini Danno, 2 Pedine Giocatore, 1 Regolamento.
Età: 12+
Giocatori: 1-2
Tempo di gioco: 15 minuti
Autore: Marco Salogni, Zemilio
Illustrazioni: Marco Salogni
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